Подписаться
Опубликовано

50 лет развития игровой индустрии: анализ рынка и тенденции

Автор
  • Имя
    🚀 Как управлять проектами и продуктами в IT
    Telegram

50 лет развития игровой индустрии

Размер рынка игр показывает двукратный рост каждые 10 лет. Такими темпами к 2030-у году достигнет объема в 350 млрд долларов. Большая часть доходов будет приходится на мобильные игры.

Мобильные игры занимают больше половины всего рынка гейминга. За последние 10 лет доля рынка игровых консолей практически не изменилась. Повод задуматься командам Microsoft и Sony. Аркадные игры занимают незначительную долю рынка, зато стабильно. Вероятно по причине небольшой, но приверженной аудитории. Портативный гейминг схлопнулся, на графике его почи не видно. Посмотрим как изменится доля рынка после запуска PS Remote, Steam Deck и прочих.

Ссылка на источник

@dmitrii_ireshev_Agile_PMP #игры #тренды

🚀 Как управлять проектами и продуктами в IT
12970 подписчиков
802 поста
Я Дима Ирешев — руковожу проектным офисом в e-com, а это мой канал про: 🛒 Крутые проекты и продукты 😎 Управление бизнесом 🚀 Искуственный интелект (AI) и нейросети Связь @ireshev Мемы @jokes_in_IT Вакансии @baazar_it

Закрепленные

Свежие посты

Опубликовано

Интервью, про бизнес

интервью бизнес: истории успеха, стратегии и кейсы из медицинских клиник, маркетплейсов и логистики
Опубликовано

Дайджест событий в IT на 2 – 8 марта от

Дайджест событий в IT 2–8 марта: вебинары, митапы, конференции
Опубликовано

Системы управления проектами и канбан‑доски 2025

Обзор лучших систем управления проектами и канбан‑досок 2025‑2026
Опубликовано

Что будет, если OpenAI и Anthropic пожмут руки?

Что может случиться, если попросить руководителей OpenAI и Anthropic пожать друг другу руки?