- Опубликовано
50 лет развития игровой индустрии: анализ рынка и тенденции
- Автор
- Имя
- 🔥 Дмитрий Ирешев: AI • Продукты • Проекты
- Telegram
- 🔥 Дмитрий Ирешев: AI • Продукты • Проекты12970 подписчиков1019 постовПривет, я Дима Ирешев, Директор продуктов и проектов в e-com На канале ты найдешь 🛒 Разборы крутых проектов и продуктов 🦾 AI & Tech: внедрение нейросетей в работу 🔬 Менеджмент через науку ✉️ Связь: @ireshev 🤡 Мемы: @jokes_in_IT
Кратко
Анализ развития игровой индустрии за 50 лет: рост рынка, доли мобильных, консольных и аркадных игр, тенденции до 2030 года
50 лет развития игровой индустрии
Размер рынка игр показывает двукратный рост каждые 10 лет. Такими темпами к 2030-у году достигнет объема в 350 млрд долларов. Большая часть доходов будет приходится на мобильные игры.
Мобильные игры занимают больше половины всего рынка гейминга.
За последние 10 лет доля рынка игровых консолей практически не изменилась. Повод задуматься командам Microsoft и Sony.
Аркадные игры занимают незначительную долю рынка, зато стабильно. Вероятно по причине небольшой, но приверженной аудитории.
Портативный гейминг схлопнулся, на графике его почи не видно. Посмотрим как изменится доля рынка после запуска PS Remote, Steam Deck и прочих.
@dmitrii_ireshev_Agile_PMP #игры #тренды
Предыдущий пост
- Опубликовано
ТОП-15 бесплатных курсов по управлению проектами
Следующий пост
- Опубликовано





























